[268] La Memoria USB U3 [06]
Por: Carlos Crismatt Mouthon
El reto es
poner a funcionar los programas portables en la memoria
USB U3, y para hacer un ejercicio debemos bajar tres programas.
La utilidad Shortcut Creator 4U3 se obtiene en usb.smithtech.us,
para lo cual hacemos clic en el vínculo con su nombre de la columna
izquierda. La versión portable del programa de gráficos IrfanView,
se baja de irfanview.tuwien.ac.at/iview399.zip. Y la versión
portable del programa IconsExtract, de www.nirsoft.net/utils/iconsext.zip.
Veamos primero
lo de la creación del ícono. Se trata de una pequeña gráfica de
32x32 píxeles que representa el logotipo del programa. Y, ¿para quι
se necesita? Cuando instalamos un programa en la memoria USB U3,
en el Launchpad se muestra el menú de inicio con los nombres
y los íconos de los programas instalados.
Por lo general,
el archivo ejecutable del programa tiene en su interior la información
del respectivo ícono, así que solo falta extraerlo. Cuando el software
está hecho para U3, el programador hace que en la rutina
de instalación estι incluida la creación del ícono. Pero cuando
instalamos un portable con el Shortcut Creator 4U3
hay el inconveniente de que si bien puede extraer el ícono del ejecutable,
ιste aparece muy diminuto en el menú inicio del Launchpad,
lo que hace que los nombres de los programas se encaramen los unos sobre
los otros.
Para iniciar
la tarea de crear el ícono, debemos primero descomprimir el archivo
iview399.zip -con Winzip ó Winrar-
en una carpeta marcada como IrfanView, y ιsta la copiamos
en la carpeta System/Apps de la segunda unidad de la memoria
USB U3. De igual forma, descomprimimos el archivo iconsext.zip
en una carpeta del disco duro nombrada IconsExtract, y
le damos doble clic a iconsext.exe.
Una vez abierto
IconsExtract, aparece una ventana llamada Search
for icons, y en ιlla presionamos en Browse Files
para navegar hasta el archivo i_view32.exe. Una vez seleccionado
ιste, pulsamos consecutivamente en los botones Abrir y
Search for Icons, con lo que aparecen todos los íconos
del ejecutable de IrfanView. En este punto, marcamos el
primer ícono, pulsamos en el menú File y luego en Save
Selected Icons.
Para terminar
nuestra faena, verificamos que en la ventana estι seleccionado el folder
de Irfanview en la memoria USB U3, y damos
clic en el botón Save Icons. Con esta acción se crea
el archivo i_view32_1000.ico -ó algo parecido, siempre
con extensión .ico- y estamos listos para el paso final.
Este procedimiento se puede hacer con todos los archivos que tengan
la extensión exe, ddl ocx y
cpl.
Ahora el turno
al bate es para Shortcut Creator 4U3. Al dar doble clic
sobre shortcutcreator4u3-setup.exe, marcamos la aceptación
de la licencia y escogemos la opción Run, que nos permite
correrlo sin instalarlo. En Shortcut Name escribimos IrfanView.
Tanto en Aplication Path como en Icons pulsamos
en Browse, para buscar en la memoria USB U3
los archivos i_view32.exe e i_view32_1000.ico,
respectivamente. Y en Working Directory, buscamos -de la
misma manera- el directorio Irfanview.
Los otros datos
no son estrictamente necesarios para la instalación, por lo que procedemos
a presionar el botón Add Shortcut para que aparezca el
asistente de instalación de los programas U3, y al que
se le da Siguiente para que termine el proceso. Así, IrfanView
está listo para funcionar.